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<title>java 学校</title>
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<description>javaの学校。業界最安値で提供。</description>
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<title>java 学校の講座解説・口コミ</title>
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javascript/cgi/perl講座

javascript/perl/cgiとは

ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（Ajax）はGoogleMapなどに代表されるWebプログラミング技術です。常に発展を遂げているWeb業界には今後、欠かせない必須のスキルです。
しかし、プログラミング技術だからといって難しく考える必要はありません。 「動画でわかる」オリジナルの新しい講座でWeb時代の最先端を行くWebスペシャリストに！
 
CGIとは クライアントサイド（Webページ閲覧側）とサーバーサイド（Webぺージ発信側）のやりとりで、クライアント側で出来ない事をサーバーで行うシステムです。
 
Perl は、Webサーバ環境で動作し、文字列処理に優れるプログラミング言語です。今日のような爆発的にインターネットが普及する以前において、多くの掲示板やショッピングカートは Perlで作られ、インターネット普及の原動力となったプログラミング言語です。さらに、MySQL、PostgreSQLといったデータベースの連携も可能で利便性に優れています。
 
この講義を受けることによって…

・カウントダウンタイマーなどを作ることができます。
・アンケートや上から落ちてくるメールフォーム・ウインドウなど、サイトにちょっとした驚きの仕掛けを施すことができ、結果的に売り上げや成約率が上がります。
・プログラミングについて無知でも、HTMLの延長で、簡素なサイトを動きのあるサイトへと、簡単に変えることができます。
・CGIにまったく触ったことがなくても、基本をしっかり学ぶことができます。より知識をステップアップすれば、「２ちゃんねる」のような巨大掲示板でも作ることができます。
・FTPについて詳しくなれます。

⇒397時間動画パソコン教室

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<dc:subject>java 学校の講座解説・口コミ</dc:subject>
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<item rdf:about="http://javaschool.ganriki.net/01/kouzaitiran.html">
<title>java 学校の講座一覧</title>
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動画でわかるjava使い方講座

動画でわかるJAVA

javaをはじめる初期設定（必ずごらんください）

1　javaのインストール、拡張子の表示　ソフトはこちら
2　コマンドプロンプトの使い方、ディレクトリの設定方法
3　メモ帳を使ってプログラミング記述を始めよう！
4　プログラムの仕組み、コードの仕組み、テキストエディタの使い方
javaとは何か？そのシステムは？コードの書き方は？プログラミングの前に、詳しく解説

5　プログラムの作成・コンパイルの仕組み、コンパイラの実行、プログラムの実行

javaの基本

6　画面への出力、新しいコードの入力、画面に出力する、いろいろな出力方法

7　コードの内容　コードの流れを追う、main()メソッド、一文づつ処理、
コードを読みやすくする、コメントを記述する、コメントの記述の別の方法

8　文字と数値　リテラル、文字リテラル、エスケープシーケンス

9　数値リテラル、文字列リテラル

変数

10　変数のしくみ、
識別子、変数の名前となる識別子、
型　型のしくみ

11　変数の宣言、変数の利用、変数に値を代入する、出力する、初期化する、変更する、
ほかの変数の値を代入する、

12　キーボードからの入力、２つ以上の数値を入力する

13　式と演算子　式の仕組み、式の値を出力する、いろんな演算をする、
キーボードから入力した値を足し算、

14　いろいろな演算子、文字列連結演算子、インクリメント・デクリメント演算子、
代入演算子、シフト演算子

15　演算子の優先順位　演算子の優先順位、同じ優先順位の演算子を使う
演算子の優先順位を調べる、
型変換、大きなサイズの型に代入する、異なる型同士で演算する、
同じ型同士で演算する

16　場合に応じた処理
関係演算子と条件
条件の仕組み
条件を記述する
関係演算子を使う
if文
if文の仕組み、if文で複数の文を処理する、ブロックにしない場合はどうなるか

17　if〜else文について、仕組みを知る
複数の条件を判断する　if〜else if〜elseの仕組みを知る

18　switch文の仕組みを知る
break文について、入力文字によって場合わけをする

19　論理演算子の仕組みを知る、複雑な条件判断をする、条件演算子の仕組みを知る

20　繰り返し構文、for文　for文の仕組み、変数をループの中で使う、for文の応用

21　while文、do〜while文、文のネスト、for文をネストする、if文と組み合わせる、

22　処理の流れを変更する　break文の仕組みを知る　switch文の中でbreak文を使う

配列

23　配列の仕組み、配列の準備、配列に値を導入する、
配列の利用、繰り返し文を配列に使う、配列の添字についての注意、

24　配列の記述の仕方、もうひとつの配列の準備方法を知る、
配列を初期化する、配列変数、配列変数に代入する、
配列の応用、配列の長さを知る、配列の内容をソートする

25　多次元配列
多次元配列の仕組みを知る、多次元配列の書き方

オブジェクト指向とクラスの基本

27　オブジェクト指向とは？クラスとは？

26　クラスとは
javaにはクラスが必要
クラスの仕組み
クラスの宣言
オブジェクトの作成
クラスを利用する
オブジェクトを作成する
メンバにアクセスする

28　オブジェクト指向プログラミングを始める前に

29　オブジェクト指向とプログラミング
フィールドの定義
メソッド
引数
戻り値
メンバ
クラス
オブジェクト指向で電卓を作ってみよう

30　フィールドとメソッドについて

32　メンバにアクセスする、クラスを利用するプログラム、
2つ以上のオブジェクトを作る、２つのクラスファイルを作る

33　メソッドの基本・メソッドを定義する、メソッドを呼び出す、
フィールドにアクセスする、メソッドにアクセスする

34　メソッドの引数、引数を使って情報を渡す、
引数を渡してメソッドを呼び出す、異なる値を渡して呼び出す、
変数の値を渡して呼び出す、
複数の引数を持つメソッドを定義する、
引数のないメソッドを使う、
メソッドの戻り値の仕組みを知る

35　フィールドとメソッド

36　メソッドの呼び出し

37　省略されているthisインスタンス

38　コンストラクタの宣言、コンストラクタを呼び出す、
引数のないコンストラクタ、フィールドの初期値

39　クラスフィールドとはなにか、フィールド宣言、メソッドの宣言

40　スーパークラスとサブクラス、extendsでスーパークラスを指定する

41　オブジェクトクラスとクラス階層

42 継承について

43　カプセル化

44　インターフェイス

45　ポリモーフィズム、オーバーライト、オーバーロード

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